Egy kis mobil játék történelem – vajon hova tart ez az iparág?

Jártadban – keltedben (de akár otthon, a családodban is) biztosan találkozol emberekkel (idősebbel, fiatalabbal), akik megszállottan nyonják a telefonjukat, éppen valamilyen mobil játékot játszva.

Az is könnyen előfordulhat, hogy te magad vagy az, aki nem kel és fekszik a kedvenc játéka nélkül…

Már most az a helyzet, hogy 2,5 milliárd mobil játékos van a földön, akik rendszeresen, leginkább minden nap valamilyen játékkal játszanak, és ez a szám egyre növekszik.

Hogy jutottunk el ide?

Ezen az idővonalon láthatod (lejjebb megtalálod a szövegeket):

Mobil játékok – áttekintés

-a hétköznapi mobil játékok részesedése 58,86%

-világszerte 2,51 milliárd mobiljátékos

-a globális játékpiac 2020-ban 159,3 milliárd dolláros bevételt hoz

-a mobiljátékok 2020-ban 77,2 milliárd dolláros bevételt hoznak

-Kína továbbra is a legjelentősebb mobiljáték-piac 2020-ban

-a világ minden mobiljátékosának 30% -a naponta játszik

-az összes mobiljátékos 63% -a nő

1994 – Bemutatták az első Hogenuk MT2000  nevű mobil telefon játékot. Ez egy előre telepített Tetris jellegű játék volt.

1997 – A Nokia megalkotta a Snake nevű játékot, amely már 400 millió készüléken volt elérhető.

2002 –  A SPACE INVADERS elérhetővé vált mobilon is.

2003 – A telefonok széles körben alkalmazzák a színes képernyőket.

2007 – Megjelent a fejlett software-rel, érintőképernyővel és egyszerű desing-nal rendelkező Iphone.

2008 – Megjelent az App Store, ezzel mindenkinek elérhetővé vált a játékok letöltése.

2009 – Kifejlesztették az első kereskedelmileg is sikeres mobil játékot, az Angry Bird-öt.

2010 – A Fruit Ninja és a Cut the Rope megjelent az App Store-ban.

2011 – A Temple Run megdöntött minden korábbi rekordot.

2012 – A Candy Crush éve.

2013 – A Flappy Bird vált a legnagyobb őrületté.

2014 – 2048, és sok – sok más.

2020 – Most – A mobil játék iparág csak most indul.

A tényeken túl néhány személyes megjegyzés:

azt gondolom (bármennyire is nem tartom helyesnek, hogy emberek éjjel – nappal a mobiljukon lógnak és játszanak), hogy ez az iparág óriási növekedés előtt áll. Előrejelzések szerint 2022-ben a mostani 159 milliárd $ bevétel 560 milliárd $-ra fog nőni. Elképzelhetetlenül nagy szám, de akár hisszük, akár nem, bizony az emberek el fogják költeni ezt a pénzt a különböző játékokra.

Na most. Van itt egy olyan platform, amely összegyűjti a világ legjobb játékait, ez a Miggster (november 14-ig ingyenesen regisztrálhatsz rá te is). Már az indulásakor a világ legkeresettebb 400 játéka lesz rajta.

Nem kell nagy képzelőerővel rendelkezni ahhoz, hogy beláthassuk, annak a sok milliárd dollárnak nagy részét majd ezen a platformon költik el a játékosok.

És ha ez így lesz, akkor szerintem nem rossz ötlet valamilyen módon elérni azt, hogy részesülhessünk ebből a temérdek pénzből.

Természetesen megvan a módszer erre is. Módszer, amely egyszerű és mégis zseniális. Nem kell mást tenni, mint Crowd1 affiliate partnerré válni, ezzel pedig részesedét szerezni a vállalatból, amely a Miggster platformot létrehozta, és részesedét szerezni a Crowd1 minden bevételéből, így a játékokból befolyt pénzből is. (Gyorsan elmondom, hogy ez nem az egyetlen bevételi forrása Crowd1-nál…)

Tetszik az ötlet?

Egy ingyenes regisztrációval máris előtted a lehetőség, aztán egy egyszerű vásárlással teljes jogú partner leszel.

Hogy működik, mit kell tenni? Nem kell aggódnod, mindenben segítelek, ha regisztráltál!

Több információra van szükséged?

Mi az a Crowd1? 5 perc alatt megismerheted a lényeget. Add meg az email címedet, és máris küldöm a rövid, 5 perces videót!

Kérdésed van?

<<< KAPCSOLAT >>>

Share This:

Mi a fene történik most a Crowd1-nál?

Ilyet még nem látott a hálózatos világ, mint ami a Crowd1-nál történik.

Olyan sebességgel növekszik a taglétszám, amire még nem volt példa ebben a világban. Mekkora ez a növekedés, és miért csatlakoznak ennyien? Hogyan lehet neked pénzed ebből? Hogy tudok segíteni? Ebből a videóból mindez kiderül.

Nézd meg most!

Több információra van szükséged?

5 perc alatt megismerheted a lényeget. Add meg az email címedet, és máris küldöm a rövid, 5 perces videót!

Kérdésed van?

>>>Kapcsolat<<<

Share This:

Jön a Miggster – most az elsők között, és ráadásul ingyen bekerülhetsz!

November 14-én elindul a Miggster, az a Crowd1 platform, ahol már az induláskor 400 online játék lesz, a legmenőbb fajtából.

A nyakamat rá, hogy ezt a platformot több tíz millió ember fogja használni minden nap, és fog elkölteni egy csomó pénzt rajta.

De mi lehet neked a hasznod ebből?

Ha Crowd1 partner lennél, minden játékban elköltött euró után bevételed lenne, mert a Crowd1 visszaosztja a bevételei nagy részét a partnereinek.

De akkor is óriási előnyöd lesz, ha “csak” beregisztrálsz a Miggsterre, mielőtt a tömeg jönne. Egy csomó kedvezményt kapsz, és esélyt, hogy mindent megváltoztass, ha úgy akarod…

Mi ez?

Nézd meg a videót, elmondom! Aztán küldj egy üzenetet, vagy hívj fel, és jelezd, hogy kéred a linket a regisztrációhoz! Ne sokat tétovázz, az idő kulcsfontosságú most is! 🙂

Kérdésed van? >>>Kapcsolat<<<

Share This: